超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。63%的游戏用生人每天使用它,许多公司保留了人工审核机制,现正使
开发者表示,超的成式限制可使用的日本AI工具,世嘉、游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中 。加快开发速度并降低成本 。超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
这比2025年的51%有了大幅增长 。去年,该调查涵盖了Capcom 、日本受访游戏开发者中,
在受访者中,写作、而另外22.8%的人偶尔使用。
